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KuKo-Mechanik

für studio gross klein

Projektdauer: 2019 - 2021

Produktentwicklung, Research,  Rendering

Beteiligte: Johannes Mühlig-Hofmann, Falko Schnelle

KuKo (=Kugelkonzept) ist ein von studio gross klein entwickeltes pädagogisches Kinderspielzeugsystem. Der Grundgedanke ist, aus Kugeln, Stegen und Ringen Gebilde zu erschaffen. Erweitert wurde das System um KuKo-Mechanik, wodurch es möglich ist Gebilde, Gebäude und physikalische Mechanismen zu erbauen und diese zu erforschen. KuKo-Meachnik ist mit allen anderen KuKo-Elementen beliebig kombinierbar. Alle Teile des KuKo-Sortmiments sind, bis auf die TPE-Ringe, aus FASAL, einem Werkstoff aus recyceltem Holz, hergestellt.

Meine Rolle innerhalb des Projekts bestand im Kern in der Recherche und Analyse, welche Elemente für eine funktionale Umsetzung sinnvoll und notwendig sind sowie in der Konzepterstellung und Visualisierung. 

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